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《功夫英雄》未来增加组合型QTE 或可打KISS

2011-03-25 14:23
原创

  新浪游戏讯  3月25日消息,由空中网研发的动作网游功夫英雄》将于之前进行了尖端测试,测试之后,新浪游戏独家采访了《功夫英雄》主策小白,他详细的向玩家介绍了该游戏的QTE系统和后期发展。

主策小白

主策小白

  本次《功夫英雄》尖端测试只进行了3天,小白表示虽然时间很短,但是整体效果良好。小白透露,在后续中,QTE不单单局限在动画效果,研发团队对QTE的研发会更有趣,除了过一些场景、打怪之外,还会增加一些组合型的QTE。他举例到:“激发QTE后,你按特定的英文单词,会随机出现相应的效果,比如激发ICE的QTE,可能就出现一个冰球,出现water会出现水球。”另外,QTE系统,不仅仅是在打斗中进行,同时还会考虑出现在一些boss智力中,休闲中,以及趣味玩法上。

  据小白介绍,很受玩家喜欢的变身系统未来会推出女变女,男变男的模式,小白笑称:“至于变成人妖,如果玩家们没意见,我们不介意也恶搞一下!”#p#副标题#e#

BOSS战中出现的QTE
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BOSS战中出现的QTE

特效 alt=后期的技能特效 src="https://img1.runjiapp.com/duoteimg/zixunImg/local/2011/03/25/13010341886037.jpg">

后期的技能特效

域外风光

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  以下为本次采访实录:

  新浪游戏:这次尖端测试只有三天,每天只有4个小时,时间很短,而且内容开放的并不多,不知道是否达到了你们的测试目的?你们最主要是为了测试什么呢?

  答:尽管时间很短,但是尖端测试的效果非常好,也让我们研发团队确立了游戏的方向。例如QTE,变身等系统在压力下的效果,以及玩家的反馈来看,整体效果十分良好。

  新浪游戏:说起QTE,许多玩家都对这个很感兴趣,后续会开发怎样的QTE系统呢?

  答:在后续中,QTE不单单局限在动画效果,我们对QTE的研发会更有趣,除了过一些场景、打怪之外,还增加一些组合型的QTE,例如激发QTE后,你按特定的英文单词,会随机出现相应的效果,比如激发ICE的QTE,可能就出现一个冰球,出现water会出现水球……

  新浪游戏:如果我激发一个KISS的QTE是不是可以接吻,激发一个MONER的QTE是不是有闪亮的金币降临啊?

  答:哈哈,这个点子很不错,我们可以考虑考虑!总是,关于QTE系统,我们不仅仅是在打斗中进行,同时还会考虑出现在一些BOSS智力中,休闲中,以及趣味玩法上,同样,QTE也会更加鲜明,帮助首次接触QTE的玩家带来便利!

  新浪游戏:首测还有一个非常有趣的变身系统,变身后的全场秒杀非常牛,不知道封测的变身系统会有什么更大的惊喜?会不会变成人妖呢?

  答:这次变身系统很多玩家都非常喜欢,我们之后会推出女变女,男变男的模式,因为许多MM玩家意见说,为什么女性角色也变身成佐罗啊陈真的,对此我们策划还特地开了创意会议,比如重新塑造女英雄,还是变成女扮男装的英雄呢?至于变成人妖,如果玩家们没意见,我们不介意也恶搞一下!

  新浪游戏:听你这么一说,我也非常期待变身系统呢,另外空中网也算是游戏出口做得非常好,《功夫英雄》是不是在游戏最初就也想过海外市场呢?

  答:空中网的海外出口一直都是游戏,我们的每一款游戏在刚开始研发的时候,就考虑从各国的眼光去看待这款游戏,这点上,《功夫英雄》整体上更显得具有国际风。由于游戏渗入不少好莱坞因素,目前已经收到不少海外厂商的期待。

  新浪游戏:今年的大型网络会很多,而且不少网络游戏也在研发运营推广过程中更加注重创新与品质,例如QTE系统,不少网络游戏也推出了这个新颖的系统,你能谈谈《功夫英雄》的优势是?

  答:《功夫英雄》最大的优势,个人觉得是在理念上的创新。2010年的大型网络游戏很多,但是游戏的同质化与抄袭之风,使得大部分游戏都大同小异。《功夫英雄》从研发开始,就力图走出一条与众不同的道路,比如各位看到的QTE、变身,以及后面会出现的武馆、连击、BOSS战,很多都从其他行业,例如单机游戏上进行开拓。

  我希望《功夫英雄》能在2011年获得成功,网络游戏,其实我们都玩惯的时候,创意变得尤为重要,这才是玩家所希望的,也在不断的创意中,游戏才能获得成功。趣味性与新颖性,是玩家最希望在游戏中所看到的。#p#副标题#e#

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