网易于召开《星际争霸2》媒体见面会,暴雪娱乐制作总监Chris Sigaty将做为《星际争霸2》制作方代表,向媒体透露《星际争霸2》的各方面情况。
在回答前合作伙伴第九城市CEO朱骏称“暴雪已老”的问题时,Chris Sigaty表示:“我们之前并没有听过这个说法,但是既然有人这样说我们愿意以非常积极的心态来看待他,暴雪公司已经成立了二十年,的确是非常的老,我们具备了足够的知识、经验,是一家非常成功的游戏企业,我们成立的时间使我们更具备有足够成功的条件。
在回答《星际争霸2》的收费模式时:”我们对于这方面的业务讨论了很久,但是最终决定,什么对玩家有利,就按什么方式执行。我们的基础架构是围绕道具收费建设的,同时也是根据市场特性决定的,但这并不是全部,我们要根据市场的需求来决定。
在回答“暴雪如何看待不贡献金钱却喜爱暴雪游戏的用户”这一问题时,Chris Sigaty表示:“对于欺诈和盗版的行为我们认为是不正确的,我们不会宽容,真正喜爱暴雪的玩家我们希望他们可以给暴雪和《星际争霸2》一个机会,这也是为什么不推出线下版的原因,通过这一方式让他们感受到线上游戏的乐趣,并与全球玩家对战。”
在回答是否会推出“终生版”的问题时,Chris Sigaty表示:“我们希望得到玩家更多的回馈给自己选择,现在在尝试做第一步,然后我们收集希望在进行改进,现在只是一个尝试。”
有记者现场提问:“为何全球都有终生版而唯独中国大陆没有?”
Chris Sigaty表示:“关于终生版,还没有所有产品的终生版,在美国和欧洲是按照游戏版本售卖,如《自由之翼》的终生版只是《自由之翼》的终生版,《虫群之心》也只是他自己的终生版,这就好比《魔兽争霸3:混乱之治》和《魔兽争霸3:冰封王座》的关系一样。”