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《激战2》设计师访问 同类装备可以互换属性

2011-04-18 11:53
原创
  日前,德国媒体buffed采访了《激战2》(Guild Wars 2)游戏设计师乔恩·彼得斯(Jon Peters),并透露了有关游戏满级内容、世界PvP、生产技能等方面的大量信息。以下是采访内容的概要。

  与大部分其他在线角色扮演游戏不同,当玩家达到了《激战2》等级上限,游戏内容将不会发生很大的变化,这点很重要。喜欢探索、任务的玩家可以继续探索Tyria世界,而那些喜欢副本的玩家则可以挑战全新的80等级副本。游戏特有的重复模式,让玩家即便是反复挑战同一副本,也会有不同的任务和体验。

《激战2》设计师访问 同类装备可以互换属性

  不断挑战副本并不是玩家唯一获取好装备的渠道。相反,玩家参加大型动态事件或者世界PvP同样可以获得更好的装备。至于生产技能制作的装备,如果玩家认为某些装备的外观更好一些,玩家甚至可以将某一装备的属性转换到另一装备,只要他们是同一类型的护甲。

  世界PvP将每周举行一次。三个服务器同时开始,并生成一张战场地图,这三个服务器的玩家将在该地图上作战。目前,已有四张不同的巨型战场地图。另外,不同服务器的玩家之间没有直接的沟通方式。如果某一服务器的玩家过于强势,其他两个服务器的玩家可以暗中配合。这就是为什么选择三方PVP的原因。

  关于生产技能,游戏鼓励玩家寻找新的配方,组合他们在探索中所获得的多种材料。

《激战2》设计师访问 同类装备可以互换属性

  至于下两个未知的职业,buffed猜测幻术师(mesmer)将是下一种职业。但是乔恩 彼得斯(Jon Peters)并没有证实这一猜测。其称,现在唯一能说的是,剩下的未知职业中,其一会装备轻型护甲装备,另一则装备中型护甲装备。

  采访临近结束时,彼得斯(Peters)认为,《激战2》一发布,就将是一个巨大成功。开发小组希望玩家们能把他们的注意力从在PVE领域竞争转移到朝着一个共同的目标努力。 “我们希望创造一个世界,让玩家喜欢进入一起玩。彼得斯总结道。

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