《质量效应3》制作人Casey Hudson透露,与前两部作品相比,3代中的战斗模式会有很大的不同。
Hudson说:“我们会加入许多新的有意思的东西,一切都会变得十分不同。我们围绕新的技能加入了新的战斗内容。”
“我们将为敌人带来更强的近身格斗能力。一些敌人会吸取周围死去的同伴的生命力,以此获得一定程度的回血。”
Hudson还详细介绍了一些类型的战斗:“例如Atlas这类大型怪物,它们实际上是由小怪物操纵着的。如果玩家集中火力对付这个负责操纵的小怪物,那么在干掉它之后这个大怪物也就死掉了。如果玩家只是打掉了这个被操纵的大怪物,那么里面的小怪物仍会跳出来和玩家战斗。”
《质量效应3》预计在2012年第一季度登陆PS3、Xbox 360和PC。