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Bethesda公布Arkane Studios作《羞辱》

2011-07-08 13:35
原创

  根据游戏界的情报,《羞辱》将是一款“不需要你杀死任何人的暗杀游戏”,并提到用陷阱屠杀整支驻军这样令人瞠目的情节。听起来似乎是一个可以选择“杀”还是“不杀”的选题?是的,玩家能够在游戏中作出多种不同的选择,而玩家的选择将由玩家的行动(而不是选择对话)来决定。

  Arkane Studios于2010年被Bethesda的母公司ZeniMax Media收购,这家法国开发商曾经开发过最著名的游戏当属《地城英雄志》(Arx Fatalis)和《魔法门之黑暗弥赛亚》(Dark Messiah of Might and Magic)。工作室总裁兼创意总监是Raphaël Colantonio,他和联合创意总监Harvey Smith将共同负责《羞辱》这一游戏项目。Smith曾经是原版《杀出重围》的设计师之一。

  曾为《半条命2》设计过17号城市(City 17)的Viktor Antonov也是开发团队的成员之一,正是他为Game Informer提供了新游戏的艺术图。在这张艺术图上,我们可以看到昏暗的街道、奔驰的老鼠、一辆闷罐子四轮车,还有一个被人拿在手里的头——一个机械人的头?不,也许只是一张面具……

Bethesda公布Arkane

  《羞辱》预计将在2012年发布,登陆PS3、Xbox 360和PC平台。

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