据媒体报道,这一特殊模式将只针对过去从未接触过《战争机器》系列的新玩家,那些曾在《战争机器2》中激活成就的玩家将无法开启“休闲模式”(Casual Mode);同理,那些在《战争机器3》测试中获得大量多人游戏经验的玩家也将被排除在该模式之外。
Epic目前还没有透露《战争机器3》“休闲模式”的全部内容,我们只知道它将为新手提供一个帮助瞄准的功能,或许其他内容的细节还有待解决。据推测,Epic在开发这一模式时将为维持游戏的平衡性做出大量的工作,虽然改变菜鸟在第一场游戏中就被完虐的惨剧是个好点子,但避免出现新手在和其他玩家竞赛时拥有不公平优势的局面也一样很重要。
一种可能的情况是:“休闲模式”的玩家将被和普通的玩家隔离开来。不过,虽然这样做可以保持力量平衡,但其缺点一样突出。一方面,新玩家之间的对抗或许根本无需“休闲模式”如此体贴的照顾;另一方面,新手所能提供的有限游戏者人数或将使创建一局多人游戏变得颇为困难。
除此之外,关于“休闲模式”的开关方式也是一个谜。在所有可能性当中,其与《战争机器3》游戏成就或是其他玩家统计数字挂钩来控制模式开关的可能性是最高的。举例来说,游戏可能会在玩家完成十场竞赛以后关闭“休闲模式”。