Infinity Ward公布了《使命召唤:现代战争》的更多细节,主要围绕了游戏内的换弹系统,包括了许多值得大家注意的变化,其中最主要的是现在换弹时你能够保持机瞄状态,而换弹动作也会根据剩余的子弹量而有所变化。
“我们今年加入的另一个东西就是当你在进入机瞄状态后也可以换弹,过去如果你在机瞄时,如果你射击之后换弹,那么武器会被拿到一边,然后你需要重新再瞄准目标。而现在如果你换弹,那么就可以保持瞄准目标,这样你就能时刻保持战斗了。”游戏动画监制Mark Grigsby如是表示。
同样,Grigbsy还谈到了换弹的动画对于游戏的重要性:“对我来说,换弹是一把武器最舒爽的时刻,你会感觉到——在你把一个房间里的5个人都干掉的时候——你再换弹,就会觉得‘太XX爽了,你们完了。’”
因此,在《现代战争》里,换弹的动画也会取决于你的弹夹里还剩多少子弹。如果你换的是空弹夹,那么就会播放完整动画,如果是进行还剩几发子弹的“战术换弹”,那么就会播放不同的动画。
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“在过去,我们从没有物理上展示一个弹夹到另一个弹夹的过程,但这一次所有的东西都是物理的,如果你有一个扩充弹夹,例如鼓型弹夹或者加长弹夹,每次换弹的所有动作都将是本能、强壮和侵略性地,会给你另外一种力量的感觉,并展示最顶级的干员们才会使用到的机制。”
《使命召唤:现代战争》将会在10月25日正式发售,登陆PS4、Xbox One和PC。
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