自从上次上线失败后,DNF手游便沉寂了很长一段时间,终于在最近又开启了测试。
如今的DNF手游跟端游有很大区别,除了装备属性以外,职业强度也有很大不同。如果玩端游不花钱,那么最好的选择就是奶妈光兵,但在手游里千万别这么做。而到了DNF手游里,玩奶妈光兵不仅不能享受到职业红利,甚至打团还会遭到嫌弃,根本没人要!
端游奶系职业能为其他职业提供巨额伤害的BUFF,等于是个“无情的BUFF机器”。而也因为如此,端游形成了无奶不团的情况。而在手游里就完全不一样了,手游里的奶仅仅能增加100左右的力智,也就是只能增加10%左右的伤害。跟端游翻十倍完全不同。
而光兵这个强势的34C职业,到了手游里也完全不一样。在DNF手游里,光之兵刃这个技能只加攻速,其他的附加光属性和光抗魔抗而已,实用性大大降低。
在手游里,光兵除了念气罩以外基本上不能当做一个34C去玩了。不过好消息就是,光兵可以凭借自带属强和属性攻击当纯C。所以对喜欢气功的玩家来说,说不定还是个好消息。
手游目前的团本是罗特斯,而罗特斯团本的门槛也并不高:只要达到了6000攻,基本就能轻松通关。而要达到这个门槛,只需要按部就班的做装备,先做王的遗迹套装,之后去悲鸣做悲鸣首饰套,最后拿到泰拉石武器就可以了。而因为奶系注重于加防和回血,3个人也就多了30%个C的伤害。所以与其带奶,还不如多带一个C通关的更快。
虽然说目前罗特斯团本的伤害的确很高,碰一下就半管血并非谣传。不过因为自动补药和雷米的存在,玩家们几乎不用太担心自己的血线。而目前奶系的BUFF过低也是需要考虑的问题。在这里洛山鸡我个人认为,奶系能提供每个角色大概30%的加强,总计三个人能多90%,也就是不到一个C的伤害就可以。
用10%的输出去换防御,控制和加血是比较合理的,这样不仅解决了手游奶系过弱的问题,还保证了无奶队伍的优势。希望等到公测的时候,策划能考虑到喜欢玩奶妈的玩家,不要让这俩职业成了“国宝”。
各位玩家,你们如何看待DNF手游和端游间的职业差别?
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