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国家新闻出版署发布了《网络游戏管理办法(草案征求意见稿)》,该草案提出了关于网络游戏出版经营和未成年人保护的具体要求。根据该草案,网络游戏不得设置每日登录、首次充值和连续充值等诱导性奖励,并且不得以炒作、拍卖等方式提供高价虚拟道具交易。同时,游戏必须设定用户充值限额,并在服务规则中公示,以警示用户进行非理性消费。此外,草案还要求网络游戏出版经营单位在提供随机抽取服务时,必须合理设置抽取次数和概率,并提供其他获得相同性能虚拟道具和增值服务的途径。当游戏终止出版或运营时,未使用的网络游戏币和服务必须以法定货币或其他方式进行退还。对于游戏币的发放和交易,草案规定了使用范围、透明合理的标准,以及相关的交易监管要求。对于违规内容的游戏,将受到相应的处罚。此外,草案还提出了保护未成年人的措施,包括限制使用时段和消费要求,禁止登录不适合未成年人的游戏,限制付费服务,禁止游戏币和虚拟道具交易等。草案还规定了网络游戏出版经营单位应当验证未成年人用户的身份信息,并建立预防未成年人沉迷网络的游戏规则。最后,草案鼓励精品原创游戏和国际合作,并对在网络游戏产业健康发展中做出重要贡献的单位和个人给予奖励。
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