具有攻击性和暴力内容的电子游戏是否真的会导致青少年的暴力行为,这一问题仍然具有一定争议。新加坡的一项新的研究显示,并没有发现暴力游戏(M级)和青少年在未来两年后的攻击性行为之间存在相关性。
据悉,研究人员调查了新加坡3034名年轻人,评估暴力游戏与两年后的个人行为(7次攻击性行为、亲社会行为)是否有关联性,而最终结果显示,暴力游戏并不会对个人的这些行为产生显著的影响。
调查还表明,如果要在临床研究上实现显著关联效果的话,需要实验对象每天用27个小时的时间来玩M级暴力游戏才行,但这根本不可能实现,所以两者之间是不存在关联性的。
同时,这项研究并不适用于暴力游戏是否会诱导青少年的攻击性行为增多或亲社会行为减少这一结论。
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